예술/대중문화
예술, 삶에 스며들다

예술, 삶에 스며들다

본 책은 예술의 개념 및 유기체적 삶 속에서 예술의 가치를 살펴보았고, 다양한 생애주기에 따른 문화예술교육과 예술경험의 사례와 전문가 인터뷰를 통해 현장의 간접경험을 할 수 있었다. 또한 편의성을 고려한 QR코드를 활용하여 관련 영상...

저자
안지언 저
출판사
슈퍼스트링사운드
출판일
2021-02-09
막차 탄 동기 동창

막차 탄 동기 동창

교외 한 별장에서 살고 있는 ‘대부’의 집에 동창 ‘오달’이 함께 살기 시작하면서 벌어지는 일을 소재로 했다. 노인들의 삶에 대한 성찰을 담아낸 극이다. 갑작스레 동거하게 된 두 사람이 노년에 이르기까지 가정과 사회에서 겪은 삶과 그...

저자
이근삼 저
출판사
지만지드라마
출판일
2021-02-15
스노우캣

스노우캣

스노우캣은 다소 우울한 분위기를 유지하며 튀지 않고 소소한 일상을 중계해 온 탓에 한국에서 가장 장수하며 사랑받는 캐릭터이자 웹툰이라는 사실이 종종 망각되는 작가다. 또한 작품과 작가의 구분이 큰 의미가 없는 일상툰/공감툰의 최초 발...

저자
오영진 저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2021-02-28
예술, 삶에 스며들다

예술, 삶에 스며들다

본 책은 예술의 개념 및 유기체적 삶 속에서 예술의 가치를 살펴보았고, 다양한 생애주기에 따른 문화예술교육과 예술경험의 사례와 전문가 인터뷰를 통해 현장의 간접경험을 할 수 있었다. 또한 편의성을 고려한 QR코드를 활용하여 관련 영상...

저자
안지언 저
출판사
슈퍼스트링사운드
출판일
2021-02-09
막차 탄 동기 동창

막차 탄 동기 동창

교외 한 별장에서 살고 있는 ‘대부’의 집에 동창 ‘오달’이 함께 살기 시작하면서 벌어지는 일을 소재로 했다. 노인들의 삶에 대한 성찰을 담아낸 극이다. 갑작스레 동거하게 된 두 사람이 노년에 이르기까지 가정과 사회에서 겪은 삶과 그...

저자
이근삼 저
출판사
지만지드라마
출판일
2021-02-15
전체 109건 ( 3 / 11 )
미학 아는 척하기

[예술/대중문화] 미학 아는 척하기

크리스토퍼 퀼 원트 저/피에로 그림/박세현 역

팬덤북스 2021-03-09 YES24

이 책은 고대 플라톤과 아리스토텔레스의 자연미학부터 중세 교회의 종교미학, 르네상스 시대의 황금비례와 과학예술론, 근...

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그라폴리오 컬렉션

[예술/대중문화] 그라폴리오 컬렉션

이명훈 저

유페이퍼 2021-03-08 YES24

메타포 이미지 사진작가 이명훈의 열두 번째 포토에세이 ‘그라폴리오 컬렉션’은 포털사이트 그라폴리오 서비스에서 발표되...

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나만의 그림책 만들기

[예술/대중문화] 나만의 그림책 만들기

슈니따 저

영진닷컴 2021-03-05 YES24

<b>세상에 한 권 뿐이기에 ‘더 특별한’ 나만의 그림책 만들기</br></b><...

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모든 것은 보이지 않는 끈으로 연결되어 있다

[예술/대중문화] 모든 것은 보이지 않는 끈으로 연결되어 있다

손부남 저

에브리북 2021-03-04 YES24

나의 조형 의식은 우연과 재료에 대한 우선권 부여 미와 추에 관한 분류방식 포기, 재료 선택과 구성에 대한 심미적 기...

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게임 디스티그마

[예술/대중문화] 게임 디스티그마

김혜영,유승호 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

게임이 협력적 사고를 키우고 의사소통 능력과 정서적 관계를 증진시키는 사회적 기능을 한다고 생각해 본 적이 있는가? ...

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남북 분단영화의 감정구조

[예술/대중문화] 남북 분단영화의 감정구조

김명신 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

분단은 남북한 영화의 단골 소재였다. 분단이라는 독특한 소재를 다룬 남북의 영화는 단순한 영화의 의미를 넘어 분단에 ...

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만화 예술 커뮤니케이션

[예술/대중문화] 만화 예술 커뮤니케이션

이화자 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

만화는 연속적인 그림과 글을 합성해 정보와 서사, 감정을 만화적 형식과 표현으로 전달하는 종합적인 예술·커뮤니케이션 ...

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모바일게임 스토리텔링

[예술/대중문화] 모바일게임 스토리텔링

이진 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

모바일게임의 스토리텔링을 살펴보는 것은 디지털 게임이 마주한 변화들을 어떻게 수용하는지를 살펴보는 방법 중 하나다. ...

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서브컬처 비평

[예술/대중문화] 서브컬처 비평

강신규 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

서브컬처를 말하는 일이 더 이상 낯선 시대가 아니다. 그러나 예술과 문화 전반에 관한 논의에서 긍정적이지 못한 시선이...

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스노우캣

[예술/대중문화] 스노우캣

오영진 저

커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24

스노우캣은 다소 우울한 분위기를 유지하며 튀지 않고 소소한 일상을 중계해 온 탓에 한국에서 가장 장수하며 사랑받는 캐...

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