이 책은 대중음악을 연주할 때 어떻게 멜로디와 화음을 펼쳐서 연주할 것인가 즉 즉흥연주의 기법을 다루고 있다. 재즈 연주를 배우고 싶다면 즉흥연주를 배워야 한다. 즉흥연주에
트로이 전쟁을 마치고 귀향하는 오디세이처럼 독자는 글쓴이와 함께 영화 속을 항해한다.
이건 평범한 영화평론이 아니다. 사람의 모습과 감정, 우리의 일상과, 사회 현상 등 다양한 철학이 녹아든 글이다.
모바일게임의 스토리텔링을 살펴보는 것은 디지털 게임이 마주한 변화들을 어떻게 수용하는지를 살펴보는 방법 중 하나다. 디지털 게임에서 모바일게임으로 이어지는 변화는 플랫폼과 플레이어, 게임 텍스트를 통합적으로 조망할 때 온전히 의미를 ...
이 책은 대중음악을 연주할 때 어떻게 멜로디와 화음을 펼쳐서 연주할 것인가 즉 즉흥연주의 기법을 다루고 있다. 재즈 연주를 배우고 싶다면 즉흥연주를 배워야 한다. 즉흥연주에
[예술/대중문화] 지상의 비극
김문엽 저
커뮤니케이션북스 2021-03-15 YES24
[한국 시나리오 걸작선] 제7권. [한국 시나리오 걸작선]은 한국 영화 역사의 초기 작품부터 최근 신작까지 다양한 시...
[예술/대중문화] 초우
정진우,송장배 원안/나한봉 각색
커뮤니케이션북스 2021-03-15 YES24
[한국 시나리오 걸작선] 제16권. [한국 시나리오 걸작선]은 한국 영화 역사의 초기 작품부터 최근 신작까지 다양한 ...
[예술/대중문화] 게임 디스티그마
김혜영,유승호 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
게임이 협력적 사고를 키우고 의사소통 능력과 정서적 관계를 증진시키는 사회적 기능을 한다고 생각해 본 적이 있는가? ...
[예술/대중문화] 남북 분단영화의 감정구조
김명신 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
분단은 남북한 영화의 단골 소재였다. 분단이라는 독특한 소재를 다룬 남북의 영화는 단순한 영화의 의미를 넘어 분단에 ...
[예술/대중문화] 만화 예술 커뮤니케이션
이화자 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
만화는 연속적인 그림과 글을 합성해 정보와 서사, 감정을 만화적 형식과 표현으로 전달하는 종합적인 예술·커뮤니케이션 ...
[예술/대중문화] 모바일게임 스토리텔링
이진 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
모바일게임의 스토리텔링을 살펴보는 것은 디지털 게임이 마주한 변화들을 어떻게 수용하는지를 살펴보는 방법 중 하나다. ...
[예술/대중문화] 서브컬처 비평
강신규 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
서브컬처를 말하는 일이 더 이상 낯선 시대가 아니다. 그러나 예술과 문화 전반에 관한 논의에서 긍정적이지 못한 시선이...
[예술/대중문화] 스노우캣
오영진 저
커뮤니케이션북스 2021-02-28 YES24
스노우캣은 다소 우울한 분위기를 유지하며 튀지 않고 소소한 일상을 중계해 온 탓에 한국에서 가장 장수하며 사랑받는 캐...
[예술/대중문화] Memory
걸리버 저
걸리버픽처스 2021-01-29 YES24
* 책소개영화 메모리의 영문 시나리오집* BookMovie Memory Screenplay (English)* 줄거리...
[예술/대중문화] 전통놀이 더함 2. 전통놀이 고누 이론 및 효과
전통놀이 연구단 전통놀이 조민희 1급 지도사 저
e퍼플 2020-09-18 YES24
《전통놀이 고누 조사 자료집》 발간(2017년, e퍼플) 후놀이 현장에서 판놀이로 놀아 보고, 몸놀이로 놀아 오며...