책소개
코로나19로 인한 팬데믹은 우리의 일상뿐만 아니라 산업지형도 흔들었다. 대부분의 산업은 비대면 환경을 강요받았다. 콘텐츠 산업은 그 변화의 중심에 서 있다. 대면 콘텐츠는 큰 피해를 입었고, 반대로 비대면 콘텐츠는 큰 혜택을 받았다. 이 책은 이러한 단기적 변화를 넘어 포스트코로나 시대에도 지속될 장기적, 근본적인 변화에 집중한다. 콘텐츠 산업의 현황을 파악하고 앞날을 전망하고자 하는 이들에게 변혁의 흐름을 한눈에 살필 수 있는 넓은 시야를 제공한다.
저자소개
한국문화관광연구원 문화산업연구센터 연구원이다. 연세대학교에서 정보시스템학 박사를 수료했고, 한국방송통신전파진흥원 선임연구원, 한국창조산업연구소 연구PM 등을 거쳤다. “모태펀드 문화계정 성과지표 개발 연구(2020)”, “미디어 환경변화에 따른 미디어 콘텐츠 산업 발전방안 연구(2019)”, “새로운 미디어 기술 및 서비스 출현 등에 대응하기 위한 스마트미디어 산업 육성전략 연구(2018)”, “만화 유통환경 개선방안 연구(2016)” 등 콘텐츠 산업 및 ICT분야 40여 개의 정부 연구프로젝트에서 연구책임 등으로 폭넓은 연구를 진행했다. 주요 논문으로는 “The Effects of Other’s Opinion on News Attitude and Perceived Public Opinion in VR(2019)”, “Repeat Consumption of Mobile Contents: Analysis For Factors Affecting Repeat Clip Video(2018)”, “국내 e스포츠산업의 비즈니스 모델에 관한 연구(2018)”, “The Effects of Academy?Industry Collaboration On Culture Technology R&D Performance(2017)” 등이 있다. 저서로는 『4차 산업혁명 시대, 만화와 기술의 융합』(2019), 『AI와 데이터분석 기초: 디지털 비즈니스 생존전략』(2021)이 있다.