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창의만발 컴퓨팅사고력


창의만발 컴퓨팅사고력

<오현주> 저 | SW창의교육연구소

출간일
2021-10-05
파일형태
ePub
용량
14 M
지원 기기
PC
대출현황
보유1, 대출0, 예약중0
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콘텐츠 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

사용법이 쉬운 도구 '스마트메이커'를 활용해서, 처음에는 아주 단순한 기능을 갖고 있는 앱을 하나를 만드는 과정을 통해서 도구의 사용법을 익히고, 그렇게 만든 앱을 작동해보면서, 개념으로만 알던 앱을 보다 현실적으로 느끼고 친해지게 만들고, 이런 과정을 2~3번 반복하면서 앱을 만드는 절차와 방법, 그리고 그렇게 만든 앱의 효과와 가치를 체감하게 하는 것이 중요합니다.
이런 경험을 통해 이렇게 생각하는 방식에 익숙해진 학생은, 앞으로 어떤 일을 처리해야 하거나 어떤 문제에 직면할 때, 그것을 처리하기에 앞서 앱 기술의 활용 가능여부를 우선 검토하고, 앱으로 해결이 가능 하다고 판단되면, 이전에 경험했던 과정과 절차를 되새기면서, 그 문제를 해결해 나가게 될 것입니다.
이런 것이 가장 현실적인 '컴퓨팅사고력'(Computational Thinking) 학습 방법 이고, 소프트웨어 기술을 활용한 '문제해결능력’ 배양 교육이라 할 수 있습니다.
그래야 학생들이, 프로그램 언어와 코딩기술이나 하드웨어 기계장치의 작동 알고리즘을 학습하는데 치중하는 것이 아니고, 자신의 전공분야나 자기가 종사할 직무에 앱 기술을 접목함으로써, 일을 처리하는 방식이나 생산성을 혁신하고, 가치를 높이는 방법 자체를 연구하는 데에 집중할 수 있게 됩니다.
'창의력'이란 이전과 다른, 그러나 보다 나은 방법을 찾아내는 능력이라고 할 수 있습니다. 지금 세상의 모든 것에 앱 기술을 접목하면, 이전과는 비교할 수 없을 만큼 편리하고 빠르고 경제적으로 나은 방법이 될 수 있습니다.
명확한 목표나 구체적 방법 제시도 없이 창의적 사람이 되라고, 역설하기 전에, 우선 단순한 앱 만드는 과정을 한번 체험하게 해보세요. 그러면 창의력 만발한 이 시대의 문제해결형 인간으로, 성장할 발판을 마련해준 결과가 될 것입니다.

목차

Part1. 소프트웨어의 이해
제1장 우리 주변의 소프트웨어 ----------------------------------------------- 06
Part2. 컴퓨팅 사고력을 키우자
제2장 소프트웨어를 배우자 ------------------------------------------------- 16
제3장 컴퓨팅 사고력을 키워주는 소프트웨어 -------------------------------------- 24
Part3. 나만의 앱 만들기
제4장 앱프로그램 기획 및 설계하기 -------------------------------------------- 35
제5장 나만의 앱 설계해 보기 ------------------------------------------------- 44
제6장 앱 프로그램 디자인과 기능 적용하기 --------------------------------------- 52
제7장 나만의 앱 디자인 및 기능적용 -------------------------------------------- 61
Part4. 인공지능 SW 제작프로그램, 스마트메이커
제8장 스마트메이커 알아보기 ------------------------------------------------ 69
제9장 스마트메이커 이해하기 ------------------------------------------------ 73
제10장 친구등록앱 만들기 -------------------------------------------------- 78
제11장 친구조회앱 만들기 --------------------------------------------------- 97
제12장 메인화면 만들기 --------------------------------------------------- 109
제13장 앱 패킹 및 배포하기 ------------------------------------------------- 119
Part5. [교과연계 프로그램 융합] 디지털북 만들기
제14장 스마트메이커 북모델 알아보기 ----------------------------------------- 130
제15장 [영어]스토리북 만들기 ---------------------------------------------- 136
제16장 [과학]탐구북 만들기 ------------------------------------------------ 146
제17장 [음익]연주북 만들기 ------------------------------------------------ 181
Part6. 사이버 공간
제18장 즐거운 사이버 공간만들기 -------------------------------------------- 206

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