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컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감


컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감

<이시도 나나코> 감수/<김성훈> 역 | 서사원주니어

출간일
2023-01-17
파일형태
ePub
용량
23 M
지원 기기
PC
대출현황
보유1, 대출0, 예약중0
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콘텐츠 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

“한 권으로 끝내는 초등 저학년 컴퓨터 프로그래밍 기초”
“재미있는 캐릭터들과 함께 떠나는 프로그래밍 세계로의 여행”


2019년 초등학교에서의 코딩 교육이 의무화되었고, 그에 따라 유치원에서도 코딩 교육을 할 만큼 코딩 교육에 대한 부모들의 관심이 거세다. 인공지능, 사물인터넷 등으로 대표되는 4차 산업혁명 시대에 태어난 아이들은 부모 세대와는 다른 역량을 요구받고 있으며, 프로그래밍은 그중에서도 가장 핵심이라 할 수 있다. 『컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감』은 컴퓨터 프로그래밍의 기초 개념을 초등 저학년이 쉽게 이해할 수 있도록 귀여운 만화로 소개한다. 또한, 컴퓨터 부품과 프로그래밍 언어 등 핵심 요소들을 귀여운 캐릭터로 표현해 컴퓨터나 코딩을 어려워하는 아이라도 눈길이 갈 수밖에 없을 것이다. 코딩의 기초 개념을 소개하는 것에서 더 나아가, 인공지능 시대를 살아갈 아이들이 꼭 짚고 넘어가야 하는 주제도 다룬다. AI의 발전으로 사라지는 직업과 새로 생겨날 직업은 무엇이 있는지, 오직 인간만이 할 수 있는 일은 무엇이 있을지 아이들과 대화를 나눠보자.

목차

프롤로그
이 책의 주요 등장인물

1장 컴퓨터 세계에 오신 것을 환영합니다!

Q1. 컴퓨터는 PC를 말하는 걸까?
캐릭터 도감 1) PC(개인용 컴퓨터)
캐릭터 도감 2) 태블릿&스마트폰
캐릭터 도감 3) 마이크로 컨트롤러
캐릭터 도감 4) 슈퍼컴퓨터
Q2. 컴퓨터 주변에는 무엇이 있을까?
Q3. 컴퓨터 안은 어떻게 생겼을까?
캐릭터 도감 5) CPU
캐릭터 도감 6) RAM&ROM
캐릭터 도감 7) 마더보드
캐릭터 도감 8) 하드디스크&SSD
캐릭터 도감 9) 전원 유닛&배터리
Q4. 컴퓨터가 잘하는 일은 뭘까?
[칼럼] AI란 무엇일까?
[칼럼] 정말 인간이 할 일이 사라지게 될까?
[칼럼] IoT(Internet of Things)란 무엇일까?

2장 프로그래밍이란 무엇일까?

Q5. 프로그래밍으로 무엇을 할 수 있을까?
[칼럼] 소사이어티 5.0 컴퓨터가 풍요롭게 만드는 사회
Q6. 어떻게 컴퓨터에 지시를 내릴 수 있을까?
Q7. 프로그래밍 사고방식이란?
캐릭터 도감 10) 순차 흐름
캐릭터 도감 11) 조건분기 흐름
캐릭터 도감 12) 반복 흐름
Q8. 프로그램은 어떻게 만들까?
Q.9 알고리즘의 정답은 하나뿐일까?
Q10. 프로그램이 잘 작동하지 않는다면?
캐릭터 도감 13) 버그
캐릭터 도감 14) 디버거
[칼럼] 프로그래밍으로 키울 수 있는 능력
[칼럼] 실패는 프로그래밍의 친구

3장 다양한 프로그래밍 언어를 소개합니다

Q11. 컴퓨터는 어떤 언어를 쓸까?
캐릭터 도감 15) 컴파일러
Q12. 0과 1로 어떻게 정보를 표현할까?
캐릭터 도감 16) 0&1
Q13. 프로그래밍 언어는 무엇이 있을까?
캐릭터 도감 17) 스크래치(Scratch)
캐릭터 도감 18) 베이직&이치고잼 베이직
캐릭터 도감 19) 두리틀(Dolittle)
캐릭터 도감 20) C언어
캐릭터 도감 21) 자바(Java)
캐릭터 도감 22) 자바스크립트(JavaScript)
캐릭터 도감 23) 파이썬(Python)
[칼럼] 프로그래밍 언어 학습 방법

에필로그
맺음말

한줄서평

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  • 8
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