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예술/대중문화

이 분류의 전체 목록

  • 11
  • 남북 분단영화의 감정구조
  • YES24 SMART
    [예술/대중문화] 남북 분단영화의 감정구조
    <김명신> 저 | 커뮤니케이션북스 | 20210228
    분단은 남북한 영화의 단골 소재였다. 분단이라는 독특한 소재를 다룬 남북의 영화는 단순한 영화의 의미를 넘어 분단에 대한 사회적 정서와 그 역사적 형성 과정을 살펴볼 수 있도록 도와주는 사료라고 할 수 있다. 한 시...
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  • 12
  • 게임 디스티그마
  • YES24 SMART
    [예술/대중문화] 게임 디스티그마
    <김혜영>,<유승호> 저 | 커뮤니케이션북스 | 20210228
    게임이 협력적 사고를 키우고 의사소통 능력과 정서적 관계를 증진시키는 사회적 기능을 한다고 생각해 본 적이 있는가? 중독, 폭력, 탈선, 학업부진과 같은 부정적 영향에만 집중해 ‘낙인(stigma)’을 찍고 무조건 ...
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  • 13
  • 모바일게임 스토리텔링
  • YES24 SMART
    [예술/대중문화] 모바일게임 스토리텔링
    <이진> 저 | 커뮤니케이션북스 | 20210228
    모바일게임의 스토리텔링을 살펴보는 것은 디지털 게임이 마주한 변화들을 어떻게 수용하는지를 살펴보는 방법 중 하나다. 디지털 게임에서 모바일게임으로 이어지는 변화는 플랫폼과 플레이어, 게임 텍스트를 통합적으로 조망할 ...
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  • 14
  • 만화 예술 커뮤니케이션
  • YES24 SMART
    [예술/대중문화] 만화 예술 커뮤니케이션
    <이화자> 저 | 커뮤니케이션북스 | 20210228
    만화는 연속적인 그림과 글을 합성해 정보와 서사, 감정을 만화적 형식과 표현으로 전달하는 종합적인 예술·커뮤니케이션 매체다. 그렇다면 만화 예술·커뮤니케이션이란 무엇인가? 이 책은 이 질문에 답을 찾아가기 위한 단초...
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  • 15
  • 스노우캣
  • YES24 SMART
    [예술/대중문화] 스노우캣
    <오영진> 저 | 커뮤니케이션북스 | 20210228
    스노우캣은 다소 우울한 분위기를 유지하며 튀지 않고 소소한 일상을 중계해 온 탓에 한국에서 가장 장수하며 사랑받는 캐릭터이자 웹툰이라는 사실이 종종 망각되는 작가다. 또한 작품과 작가의 구분이 큰 의미가 없는 일상툰...
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